Enfilez casques et lunettes de réalité virtuelle

 

– Le moins cher des casques de réalité virtuelle est sans conteste celui développé par Google : les « Cardboard » ou équivalents, simple structure de carton imaginée par deux Français, permettent en y associant son smartphone de profiter des applications dédiées, le tout pour une vingtaine d’euros. Certaines marques comme Volvo offrent pour leurs démonstrations des lunettes similaires à usage – presque – unique, fabriqués notamment par la société i-mmersive.

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– Le français Archos, toujours prêt à dégainer, vient de sortir son casque de réalité virtuelle, calqué sur le principe du Google Cardboard. Mais à la différence de ce dernier, et pour un prix quasiment équivalent (30 euros), l’Archos VR Glasses est en plastique plus résistant et surtout déjà assemblé.

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– Dans le même style, mais d’un prix légèrement supérieur (entre 60 et 70 euros), les casques pour smartphones Durovis Dive, Homido Center ou équivalents sont mieux finis, plus résistants et permettent un meilleur réglage oculaire.

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Samsung s’est associé avec la société Oculus VR afin de produire le Galaxy Gear VR, un casque spécifique pour son smartphone Galaxy Note 4 qui sera commercialisé en décembre dans sa version « Innovator Edition » à 160 euros.

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– Carl Zeis, constructeur allemand spécialisé dans l’optique a également annoncé un casque baptisé VR One, que l’on peut précommander soit pour iPhone 6 soit pour Samsung Galaxy S5 sur le site officiel au prix de 99 euros, pour une livraison annoncée en décembre.

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Sony travaille depuis plusieurs années sur les casques de réalité virtuelle. Le dernier projet en date est spécifique à la nouvelle console PS4, et répond au nom de « Morpheus ». Son utilisation irait bien au-delà du jeu ou du visionnage de films puisque des partenariats, notamment avec la Nasa, sont déjà confirmés.

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– Le prototype le plus séduisant est sans conteste le casque Avegant Glyph, qui combine un casque audio classique avec une visière rabattable intégrant l’écran. Le projet Kickstarter a été un succès, mais aucun prix n’a encore été annoncé.

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– Enfin, l’Oculus Rift, celui par qui le marché pourrait enfin décoller (si Facebook veut) est annoncé sur le marché en début d’année pour moins de 300 euros. Des milliers de kits de développement ont été distribués, permettant aux développeurs de tester et fabriquer applications et contenus dédiés.